猛鬼大廈(Haunted House)

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《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李……"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李,这位年轻保安替工将会在这个神秘大厦中体验令人难以忘怀刺激冒险……“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为。……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

游戏基础知识——即时战略游戏中的兵种

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”流行于上世纪 90 年代即时战略游戏在经历了最后《……五、主力兵种简单总结了一下,RTS 里面的主力兵种必须有这么几个特性(基本上要同时拥有):适当建造时间……;适中移动速度,一般来说移速缓慢大型单位都可以用运输机等方式解决它们机动性问题,但是作为主力兵种是需要量产

异数OS MR Lab(HereticOS MR Lab)

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2.巨型单位,巨型单位包括多了组件以及领导角色,可被寻路碰撞并承载基本的角色单位完成战争任务。……3.客户端无逻辑,所有逻辑均在AI虚拟机中完成,客户端仅有基本输入,并预测响应战争结果,因此可最大限度减少外挂……MMORPG与 MR等5G体验基本需求指标,他决定着MMORPG MR的基本体验素质,听令弓箭雨是一种全局动态交互式效果

杉果娘:杉果日报:预购《使命召唤19》提前解锁战役;索尼或推PC客户端

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PSNPC 客户端2.……1.索尼或推出 PSNPC 客户端据外媒 VGC 消息,他们在 PC 版《漫威蜘蛛侠》解包文件中发现了一个名叫……结合此前在解包文件中发现 PSN 账户绑定功能,VGC 推索尼将会在 PC 端推出定制版 PSN

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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・在一年内存款 5 万元是第一大事,没有达成就会 GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效手段努力赚钱吧……・也有和来店里捣乱妖怪战斗 在幻想乡深处森林中悄悄开张雾雨魔法道具店。……因为地势偏远基本没有什么客人。 正在犯愁怎么把商品卖出去时候,自称经营顾问八云紫出现了

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

游戏基础知识——游戏中“尸体”的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”无论如何我们都不能回避是,大多数游戏都包括了对战斗……,即便是游戏里的“亡灵阵营”也是如此——他们一般都有自己单位生产场所”(例如“埋骨地”、“墓室”等等……“尸体”会一般会服从他命令

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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对应游戏当中主角操作上,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

游戏基础知识——“价值密度”的概念与设计特点

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”对于现实世界中商品,“价值密度”这一概念和被生产出来商品劳动复杂程度有关系……”这样关系,例如在《炉石传说》中,基本没有人会用只消耗 1 单位能量的卡牌作为自己主力,大多数卡组主力是消耗……,基本上不会有人用“巨像”或者“雷兽”去作为单纯“侦查单位”,也很少有人会把它们留在后方防止对方空投骚扰

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